Notre avis sur Le Berserker en livre audio
Il y a des héros de fantasy qui manient l'épée depuis le berceau, et puis il y a Alex, développeur de jeux vidéo asocial qui préférerait mille fois streamer un vieux RPG que croiser un être humain. C'est exactement ce décalage qui m'a happée dans Le Berserker, premier tome de la saga Apocosmos. Les deux avis publiés lui décernent un franc 5/5 sur 2 avis, avec ce mot qui résume tout: on attend la suite.
L'unique faille de ce grincheux, c'est Louie, son corgi, et croyez-moi, on ne touche pas à Louie impunément. Ce ressort tout bête donne au personnage une humanité immédiate, loin de l'élu ténébreux habituel. Le lecteur qui a laissé son commentaire y voit un bon roman LitRPG, et je partage cet enthousiasme: c'est nerveux, geek jusqu'au bout des ongles, et ça assume totalement son ADN de jeu vidéo.
Pourquoi écouter Le Berserker en livre audio ?
Le LitRPG a une particularité: il regorge d'encadrés, de niveaux et de messages système qui, sur le papier, cassent parfois le rythme. En audio, Vincent de Boüard fluidifie tout ça, il fait passer les mécaniques de progression sans qu'on décroche, et donne à Alex ce ton pince-sans-rire qui colle si bien à son caractère de misanthrope contrarié. On oublie les statistiques pour ne garder que l'aventure.
Avec 11 heures et 33 minutes, on a le temps de s'installer dans l'Apocosmos, de comprendre ses règles et de laisser la mécanique de niveaux opérer son petit effet addictif. C'est une durée généreuse mais jamais pesante, idéale pour accompagner une série de trajets ou de longues soirées où l'on veut se sentir happé par un univers qui se déploie palier après palier.
Ce que vous allez découvrir
Du jour au lendemain, Alex se retrouve aspiré dans l'Apocosmos, un multivers vertigineux où notre monde entier n'est qu'un éclat minuscule au sein d'une tapisserie comptant des millions d'autres réalités. Le tout est régi par un système strict, une sorte de règle du jeu cosmique à laquelle même les dieux se plient. Autant dire qu'Alex, le champion de l'esquive sociale, va devoir sérieusement composer.
C'est un monde où les panthéons nordique, grec et celtique s'affrontent ouvertement, où les nains forgent, où les dragons amassent leurs trésors et où, promesse réjouissante, les vampires ne scintillent surtout pas. Gkirgkiris s'amuse à détourner les codes de la fantasy et du gaming, et je vous laisse découvrir comment un asocial notoire apprend à survivre là où l'entraide devient une question de vie ou de mort.
À qui s'adresse ce livre audio ?
Ce premier tome parlera d'abord aux amateurs de LitRPG et de fantasy gaming, à celles et ceux qui ont passé des nuits sur des RPG et qui reconnaîtront chaque clin d'oeil. Si les systèmes de niveaux, les quêtes et les panthéons mythologiques vous font vibrer, vous êtes clairement dans votre élément avec cet Alex qui pourrait être votre voisin de partie.
Comme il s'agit du départ de la saga Apocosmos, c'est aussi la porte d'entrée idéale pour découvrir cet univers dans l'ordre. Réservez-le aux moments où vous voulez décrocher franchement du réel: le soir, en voyage, ou pendant ces week-ends pluvieux où l'on a envie de basculer tête la première dans un autre monde, corgi compris.