Un monde qui s'effondre, un survivant ordinaire, un chat de concours et un donjon géant retransmis comme un jeu télévisé galactique : bienvenue dans Dungeon Crawler Carl, la série qui a propulsé Matt Dinniman sur le devant de la scène LitRPG.
Son grand talent, c'est l'équilibre : un humour absurde pleinement assumé, des scènes d'action spectaculaires dignes d'un jeu vidéo et, sous la surface, une satire mordante du divertissement de masse doublée d'une vraie tendresse pour ses personnages. Le résultat séduit bien au-delà des seuls amateurs de jeux de rôle.
Les cinq tomes disponibles dans notre catalogue affichent des notes remarquables, de 4,6 à 4,8 étoiles : un plébiscite rare, d'autant plus impressionnant que les notes montent encore au fil des volumes.
Commencez évidemment par Dungeon Crawler Carl (4,6 étoiles, plus de 250 avis), qui pose les règles du jeu en 14 heures et 36 minutes. Enchaînez avec L'ogive du jugement dernier puis Le livre de recettes de l'anarchiste, tous deux notés 4,7 étoiles, avant Le Portail des dieux infernaux et La Mascarade du boucher, qui culmine à 4,8 étoiles.
La version audio française doit beaucoup à Sylvain Agaësse, qui narre l'ensemble de la série avec une énergie communicative, jonglant entre les annonces grandiloquentes du donjon et les répliques du tandem improbable formé par Carl et sa chatte Princesse Donut. Descendez d'un étage et explorez les fiches ci-dessous : le donjon vous attend.